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2010年8月19日星期四

iPhone 教室 : 開發工具認識及使用 (二)


上期已為大家介紹了iPhone / iPad開發環境中的四大工具,分別是Instruments,Interface Builder,Xcode及Simulator,現在我們就打開Xcode應 用程式來了解一下iPhone的開發環境。

首先到「Machintosh HD » Developer » Application 」中,找出Xcode然後執行它。進入後,會看到一個歡迎畫面及最近曾經打開的專案選單。這時我們選擇「Create a new Xcode project」,便可正式進入開發世界。

在專案精靈的視窗中,可看到程式已預載了7種專案模板及iPhone / iPad產品建立的設定。

現在先選iPhone Application專案,再按下「View-based Application」,接着按下「Choose」,之後就會出現一個儲存的對話視窗,我們可以選擇任何一個檔案夾位置來存放新開的專案,現在就用「HelloWorld」作為示範,最後按下「Save」來儲存專案。

在Xcode 的開發畫面中,最左面的欄位是用來管理專案的檔案及檔案群組的視窗;右邊則是程式碼編輯視窗。位於上方的有「Breakpoints」及「Build and Run」工具按鈕。

現在我們可試試編譯剛產生出來的程式碼,來測試 iPhone SDK 的安裝是否正確。在編譯程式之前,需要先確定已選擇了「Simulator - 3.1.3 | Debug」,我們可在畫面的左上方選擇及確認,然後按下「Build and Run」的按鈕後將會自動呼叫「Simulator」,接着就會看到一個 iPhone 的模擬器出現並自動安裝及執行我們剛剛產生出來的 iPhone 程式了。

執筆時,蘋果剛剛發表了iPhone 4,新增功能包括使用Wi-Fi的FaceTime視像通話,960 x 640的Retina顯示器,500萬像素的攝影鏡頭及LED閃光燈,720P高清拍攝及編輯,蘋果自行開發A4處理器,多工作業及更長的待機和使用時間,但電話厚度與3GS比反而小了四分之一!

夏錫文
筆者為iPhone Apps開發專家,現每逢星期四會在此專欄教大家由淺入深,一步一步地踏進Apps 的創作世界。電郵:simonhsm@hotmail.com

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