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2010年11月18日星期四

Adobe 談蘋果:讓「遊戲」開始吧!

近期於美國舊金山所舉辦的 Web 2.0 高峰會上,除了 Google 執行長施密特透露 Gingerbread 相關消息外,Adobe  執行長 Shantanu Narayen 也針對旗下 Flash 技術進行談論,同時談到對於蘋果的回應,他則表示:讓「遊戲」開始吧!

首先談到關於 Flash 現行發展時,Adob 執行長 Shantanu Narayen 表示目前最新的 Flash 10.1 是系列效能最為突出的一個版本。儘管在不斷遭受蘋果或 HTML5 技術方面的抨擊,Narayen 認為 Flash 所帶來的經濟效益相當可觀。

而提到近期與蘋果之間的關係時,Narayen 表示問題仍是在於「控制」方面上,同時這也將會成為開發者之間的「戰爭」。他認為 Adobe 與蘋果分別是站在「控制」的不同觀點,蘋果希望將所有事情侷限在封閉且佔有的狀態,但 Adobe 卻持續站在開發者角度,讓他們能針對跨平台環境進行創作。

Narayen 表示希望能協助開發者快速發揮他們的創意,而他也進一步表示:「就讓這場『遊戲』開始」,似乎也是透露將準備與蘋果作正面對抗?

針對現場提出在 Mac 電腦上的電力表現問題時,Shantanu Narayen 回答:若蘋果全面開放支援硬體加速的功能,那麼 Flash 的效能將會有十分優異的表現。而針對 Flash 的效能表現部份,Narayen 則透露 Adobe 一直希望能提昇長久所發展的技術內容,並帶進近期日益成長的小型行動裝置平台上,Adobe 其實也能另外推出完全不同的技術,但最後還是希望能站在開發者的角度,進而持續發展相關技術。

Shantanu Narayen 另外也認為,Adobe 並非要使用者在 HTML5 與 Flash 之間作抉擇,他表示 Adobe 最大的重點還是放在協助任何平台上的用戶更方便地創作,或是享受更好的技術應用,而他們同樣喜愛 HTML5 技術所帶來的效果呈現。而 Narayen 同時也承認不少 HTML5 技術應用已經逐漸踏入 Flash 的強項領域,但透露目前 Adobe 已經進行技術方面的強化與改善。

[轉載自 : udn.com]

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