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2012年3月27日星期二

你也在畫嗎?Draw Something 熱潮,推出6周就讓 Zynga 大手筆收購

Draw Something熱潮 推出6周就讓Zynga大手筆收購
Draw Something熱潮 推出6周就讓Zynga大手筆收購
最近有沒有發現拿著智慧型手機的人,手指頭總是不斷在螢幕上畫來畫去,神情又似苦思?這一切都是因為他們下載了「Draw Something」這個 App (應用程式)。

「Draw Something」由美國紐約的遊戲公司 OMGPOP 所發明,發明短短 6 星期以來,下載次數已經高達 3500 萬次,創造了一股看圖猜字遊戲熱潮,光是上個星期遊戲用戶就花了 1 億張以上的圖片來玩猜字遊戲,現在這個 App 已經是全球 85 個國家免費手機程式下載的第一名。
「Draw Something」是傳統經典遊戲在數位時代再生的代表,自從上線發表以來,「Draw Something」就一炮而紅,第一天起每秒鐘平均有 3 幅畫完成,才短短 6 周,其母公司 OMGPOP 甚至因此賣給 Zynga 就賺進了 1.8 億美元現金!
「Draw Something」是成立 5 年的 OMGPOP 所創造的第 35 個遊戲,他們也曾經創造過其他畫圖遊戲,但「Draw Something」卻是瞬間就爆紅,「Draw Something」提供的單字有些很好畫,例如彩虹、太陽、魚之類,但是有些單字卻需要更高明的技巧才好表達的。
為因應全球各國不同的常用字和貼近日常,「Draw Something」的單字也會因地做變動,英國用戶就不會收到只有美國人才用的英文單字,法國用戶也不會收到美式足球明星的名字,而瑞典用戶則有可能接受到 IKEA 這個單字,這個遊戲的全球流行性,是吸引 Zynga 的主因。
英國《衛報》報導,Zynga 的行動營運長 (chief mobile officer) David Ko 自己就是從第一天開始玩的玩家,他個人表示這個遊戲真的很令人驚豔,讓人非常享受,後來他與 OMGPOP 的執行長 Dan Porter 見面,兩人馬上一見如故,兩人手機內都有上百個 App,Ko 也判定收購 OMGPOP 將是一筆好交易。
這並非 Zynga 的第一筆收購案,但卻是最大的一筆。2010 年 Zynga 曾出價 5330 萬美元收購 Newtoy,但這次他的出價卻必須與迪士尼 (Disney) 和藝電 (Electronic Arts) 競爭。
現在 iPhone 手機和 Android 手機每個月有各約 1 億次 App 下載量,App 要從中勝出一定有一些特別之處,Ko 認為,差異就在於 App 的「社交」功能。
Ko 表示,現代人都很忙碌,因此希望能有快速打招呼、保持聯絡的方式,而這沒有比透過遊戲更好的方法了,也許人們沒有時間打電話聯絡,但是一起玩遊戲可以讓人感覺更緊密,這種一對一的方式,也比 Facebook 讓人感覺更特別。
顯然 3500 萬下載的用戶應該都同意他的話,但是這樣值得 1.8 億美元的收購嗎?
Wedbush 證券董事 Michael Pachter 認為這個價位很「合理」,他表示這個遊戲無須多做努力即能在各國中流行,這樣的遊戲能夠幫助 Zynga 在國際市場成長。
投資銀行 Sterne Agee & Leach 的常務董事 Arvind Bhatia 則不認同這樣的看法,他表示,多數的用戶都選擇下載免費的版本,Zynga 未來將必須要說服用戶花錢購買額外的功能,例如顏色、繪圖工具等,Bhatia 不認為這將會是大生意。最重要得是,Bhatia 認為,成為一個月的熱門遊戲排行冠軍,並非長期成功的保證,持久力和賺錢能力是他質疑的兩大點。
有些指標或許可以當做參考,上周五「Draw Something」將付費應用程式龍頭寶座讓給了 Angry Birds;不過,免費版本的「Draw Something」依然是下載第一名。
「Draw Something」能否複製 Angry Birds 的成功還有待觀察,若他不能撐下去,那麼很快地將會有另一個遊戲取代他在用戶心中的地位。

從 Draw Something 看隔夜爆紅大成功的創業迷思

這一個月,應該最為人津津樂道的,莫過於 Draw Something 於今年 2月6日在 iOS 以及 Android 平台上登場後,短短數週,下載量早已突破 3,000萬次,同時間,開發商OMGPOP 被 Zynga 以迅雷不及掩耳的速度, 被以大約2億美金的價格收購,寫下另一個紀錄。
那麼OMGPOP 真的是一家隔夜爆紅的公司嗎?
不是的,OMGPOP早在 2006 年就已經成立,他們的舊名為 i’minlikewithyou (2009年更名),主要是開發線上的Flash遊戲社群,在Draw Something 之前,已經開發過 35 款的遊戲,但這些 Flash 遊戲在 Facebook 都打不贏 Zynga,而他們決定改做 iOS 以及 Android 遊戲不過是一個月之前的事。
換而言之,Draw Something 是他們第 36 款的遊戲;根據 Wiki 上的資料,他們曾經被 Time  選為 2009 年最佳的 50 個網站之一,同時也是知名的創業育成組織 Y Combinator 的 2006 年校友,所以同時間,他們也創下 Y Combinator 校友被收購的紀錄(超越他們的大概只有 Heroku 被 Salesforce 併購的金額),從他們的檔案裡頭,你會發現他們一共獲得過至少 1,600萬 美金的三輪投資,而早期的 Angle Fund 裡頭更包含了知名的 Kevin Rose 等人,不管是從產品面、資金面以及人脈面來看,他們都已經努力甚久。
下面這段影片是他們兩年前(2010年)舊辦公室的樣子,大約 80多坪的辦公室擠了50多人(後來當然是換到 200多坪)。

我們往回頭看,過去一、兩年常被拿起來講的 Angry Birds 其實是開發商 Rovio 的第 52 套遊戲,他們花了八年的時間,經歷快破產的狀況,才到達今日的地位;最近常被大家提起的 Pinterest 也是類似的狀況,在上線後的九個月,他們才擁有不到 1萬名的使用者,而且常時間是不活躍的,直到2010年後才有了不一樣的故事。
對於這些常被提起的爆紅公司來說,他們其實都早已經走過死亡的幽谷,經過無數次的自我掙扎與懷疑,直到爆紅的前夜來臨仍不自知,在那之前只會有少數的朋友、投資天使以及使用者,直到你知道他們、使用他們為止。Pinterest 的創辦人在 SWSX 的訪問中提到,最低可行性產品「minimum viable product」,對他來說,這個最難的「最低」以及「可行性 」都是未知的,也認為還好他以前沒有讀過 「精實創業」(The Lean Startup)這本書,否則他早就可能放棄去 Pivot 成別的東西了;他只是因為害怕難堪、並懷疑Google 不會再雇用他,才繼續堅持 Pinterest 這個網站。
那麼到底可行的方法論到底是什麼呢?
到目前為止,我還是只相信,歷史是由勝利者寫的這件事;活得夠久,按照自己相信的方式撐下去,直到打贏的那一天來臨,不管你是 Pivot 或者怎麼樣,故事都是隨你說、隨媒體們說、隨那些人說。
[轉載自 : Inside]

2012年3月22日星期四

《Draw Something》手機遊戲商走紅 Zynga打鐵趁熱收購

手機遊戲公司OMGPOP的商標。(圖:WIKI)
手機遊戲公司OMGPOP的商標。(圖:WIKI)
網路社群遊戲商 Zynga (ZNGA-US) 宣布,收購打造熱門手機遊戲《Draw Something》的 OMGPOP 公司,Zynga 試圖擴大對於手機產品的市場版圖,並減少對社交網路的仰賴。
OMGPOP 於 2006 年成立,然而在 6 周前發布《Draw Something》之前,公司一直難以成功抓住市場目光。此款手機應用程式讓用戶手繪圖樣,向朋友傳送互相猜測內容,目前下載數量創出 3500 萬次以上紀錄,且已竄升至 iTunes 熱門程式排行榜首。
根據周三紀錄,此程式免費和付費版本,均拿下排行榜的第 1 名位置。
Zynga 執行長 Mark Pincus 發布聲明指出:「OMGPOP 團隊創造出有趣、具表達力且促進現實社會互動的遊戲,《Draw Something》已吸引了全球數百萬名玩家揮灑想像力。」
和 Zynga 合併後,OMGPOP 的總部仍保持在紐約不作遷移。
儘管 Zynga 並未透露收購價格,但根據 OMGPOP 近期諸多收購商談資料,內情人士表示,OMGPOP 市值估計在 1.5-2.5 億美元之間。
Zynga 股價收盤上漲 2.46%,且盤後續漲 0.87% 至 13.84 美元。
[轉載自 : 鉅亨網新聞]

2012年3月12日星期一

iPhone/iPad Game : Draw Something Free


Draw Something Free 呢個 Game 都出咗個幾月,但近呢兩個星期 Hit 到爆既 Game !!

直到現在已經有二萬四千幾個 Comment,而且平均都仲係保持5粒星同 Top 1 位置 !! 同 Angry Bird 有得 Fight !!

而畫公仔比朋友估都唔係乜野新奇野 ,但 Draw Something Free 就會錄底你整個繪畫過程,同朋友估既過程 !! 大家輪流畫 ,輪流估 ,有時好期待朋友快 d 估到,最難反而係唔識解 d 英文生字 !!

你會越玩越上癮,快 d 畫公仔比朋友估你畫乜 !!


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