美國應用設計研發公司 Fueled 總監瑞安‧麥茲納(Ryan Matzner)稱,儘管市場份額已居於主導地位,但 Android 平台仍只是大公司開發應用時的第二選擇。
麥茲納表示,他在與客戶溝通時幾乎從未聽誰說過想先開發 Andriod 應用。他說:“只有一次,有個客戶說要先做 Android 再做 iOS,這幾乎聞所未聞。”
Fueled 每月為數百家客戶開發應用,其中包括 Conde Naste、Urban Daddy 及美國運通這樣的大公司。儘管Fueled同時擁有 iOS 和 Android 研發團隊,但客戶通常只在他們成功開發出 iPhone 應用後,才開始考慮 Android 版;若需要同時開發兩個版本的應用,iPhone版的優先級也更高。而那些預算有限、只足以選擇其一的廠商通常都會選iPhone。
麥茲納稱,客戶廠商和大部分應用開發商之所以總是優先在 iPhone 上推出應用,甚至根本不考慮 Android,原因有三個:
iPhone 用戶願意在應用上花更多的錢。他說:“iPhone 用戶群的消費意願更高。這與富裕程度相關,也離不開 iTunes 與信用卡消費的無縫結合。一步到位式購買很棒。”
iPhone 用戶更傾向於嘗鮮新應用。他說:“這個用戶群體更有魅力,也更容易接受新鮮事物。你在選擇平台時總會願意選搶鮮一族聚集的那個。
在 Android 上開發應用需要投入更多的時間和錢。他說:“我們在 Android 上開發應用所耗費的時間比在 iOS 上要多出20%,因此成本也更高。”
麥茲納說,相較於 iPhone 版本,廠商開發一款 Android 應用要花更多的錢,而用戶接受度和付費意願卻更小,這並不是個制勝策略。
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